מתויק תחת "אתה מקבל מה שאתה משלם עבור": חוקרים במיקרוסופט בדקו את צריכת האנרגיה של אפליקציות שונות ב-Android ו-Windows Phone (הגבלות iOS מנעו מהם לבדוק את האייפון) וגילו שעד 75% מצריכת האנרגיה של אפליקציה מגיעה ל להפעיל את הפרסומות באפליקציות חינמיות הנתמכות בפרסומות. ייתכן שלמספרים אין השפעה רבה מבלי לקשור אותם לאפליקציה שבה אתה משתמש בפועל, אז מה לגבי משחק פופולרי במיוחד כמו Angry Birds:
במקרה של Angry Birds, מחקר הראה שרק 20% מצריכת האנרגיה הכוללת נוצלו למשחק עצמו.
מהשאר, 45% משמשים כדי לגלות את המיקום שלך איתו הוא יכול לפרסם פרסום ממוקד.
הלקח: בפעם הבאה שאתה בוחר בגרסה הנתמכת במודעות של אפליקציה על פני, למשל, המקבילה שלה ב-$1, אולי תרצה לשקול אם אתה מוכן לשלם תוספת רק כדי לשמור על הסוללה שלך לאורך זמן. עוד דרך אחרתדברים בחינם לא תמיד שווים את זה.