איך לעצב סיפור, על פי סופרים מפורסמים


לסיפורים יש צורות. כל סיפור שאתה מספר עובד הכי טוב אם אתה מזהה את הצורה שלו, ואז לחזק את הצורה הזו. זה חל על סיפור בכל אורך, בין אם אתה מכניס את 50,000 המילים שלך עבורחודש כתיבת הרומנים הלאומי 2017, או לחדד את אנקדוטה המסיבה האהובה עליך, או אפילו לשווק משהו, כולל עצמך. זה אפילו חל על הסיפור המפורסם בן שש המילים של המינגווי, "למכירה: נעלי תינוק, מעולם לא נלבשו."

שלושת המדריכים המבניים הבאים הם לא התבניות היחידות לכתיבה טובה. הם רק מתארים את הרוב המכריע של הסיפורים בספרות, בתיאטרון ובקולנוע ובטלוויזיה עד לנקודה זו. כאשר אתה פורס את הסיפור שלך, התייעצות עם אלה בשלב מוקדם עשויה לחסוך לך כמה שכתובים כבדים בהמשך הדרך.

מעגל הסיפורים של דן הרמון

שנים לפני כןקהילהוריק ומורטיהפך אותו לאחד מהשואונראים המפורסמים ביותר בטלוויזיה, דן הרמון עשה סדרת אינטרנט בשם Laser Fart. זה היה סיפורו של גיבור על שיכול להפליץ לייזרים. והיה לו תהודה מפתיעה, הודות למבנה החזק שלו.

בסדרת מאמרים בוויקי ליוצרי סדרות אינטרנט, הרמון פירט את המבנה הזה, כינה אותו "מעגל הסיפור". קרא את החיבורים המקוריים של הרמון בנושאערוץ 101 ויקי, וראהדיון נוסף נאסף כאן.

הרמון מזהה שמונה שלבים בסיפור:

  1. דמות נמצאת באזור של נוחות,

  2. אבל הם רוצים משהו.

  3. הם נכנסים למצב לא מוכר,

  4. להסתגל לזה,

  5. להשיג את מה שהם רצו,

  6. משלמים על זה מחיר כבד,

  7. ואז לחזור למצבם המוכר,

  8. לאחר שהשתנה.

הסופר אלכס קראמבממפה את המעגל:

באופן כללי, השתמש במדריך זה כדי לוודא שהסיפור שלך מונע על ידי הפעולות של הדמות שלך. שימו לב כיצד המבנה הזה ממזג את המכשולים של הסיפור למטרותיו של הגיבור. הדמות עושה משהו, אז העולם עושה משהו בחזרה, אז הדמות עושה משהו בחזרה, וכן הלאה, כמו משחק טניס. תחשוב על כל מחזה של שייקספיר, ואיך כל המכשולים יוצאים מפעולות הגיבור והנבל, ומשפיעים על הפעולות הבאות שלהם.

או תחשבו על פרק סיטקום טיפוסי, שמתחיל במכשול שמשבש את אזור הנוחות של הדמות, ועוקב אחרי הדמות שמחזירה את הדברים לשגרה. (אחד המאמרים של הרמון עוסק בהתאמת מעגל הסיפור לטלוויזיה.)

הסיפור שלכם לא צריך לכלול את כל שמונת השלבים בעמוד, אבל זכרו שהקוראים ידמיינו את השלבים החסרים בראשם. המיקרו-סיפור של המינגווי מתחיל בשלב 8, כשההורה לעתיד מתמודד עם תוצאות הטרגדיה שלהם. הסיפור הקצר המפורסם"הגברת, או הנמר?"מסתיים על צוק. שני הסיפורים מעסיקים את הקורא בכך שהוא מבקש מהם להשלים את השלבים החסרים.

בסיפורים רבים, לכל דמות ראשית יש מעגל סיפור משלה. עַלקהילה, הרמון והצוות שלו היו ממפים מעגלים עבור כל דמות, ולעתים קרובות ממפים מעגלים שלמים עבור סצנות ספציפיות.

בסיפורים מסוימים, מעגלי דמויות שונים מתנגנים בסדרים שונים. בתעלומה, הבלש-גיבור בדרך כלל עוקב אחר מעגל רגיל, תוך חשיפת מעגל שני: של העבריין. המעגל השני הזה מתחיל בדרך כלל בסיומו לפני שהוא פוסע לאחור, כשהבלש מגלה את השיטות והמניעים של העבריין.

קרא עוד על מעגלי סיפור בהפרופיל של Wired של הרמון, וב-הקישורים שנאספו כאן.

מסע הגיבור של ג'וזף קמפבל

מעגל הסיפורים של הרמון שואב השראה מהמבנה המסובך יותר של ג'וזף קמפבל,מסע הגיבור, כפי שנקבע בספרוהגיבור בעל אלף הפרצופים. קמפבל היה בעיקר אקדמאי, לא סופר בדיוני, והמבנה שלו יותר תיאורי. הוא כולל גם מרכיבי סיפור "אופציונליים" נוספים.

כסיווג אקדמי של כל סיפור סיפורים, הניתוח של קמפבל שנוי במחלוקת. אבל כמדריך לסיפור מיתולוגי, זהו שולחן מזנון של טרופים. אם אתה בונה סיפור ז'אנר אפי, אתה יכול לעקוב אחר המעגל של קמפבל באופן מילולי למדי. סיפורים כמומלחמת הכוכביםושר הטבעותלבנות מיתוסים חדשים מתוך טרופי המיתוסים הישנים. (לוקאס אפילו ציטט את קמפבל כבעל השפעה.) קל לתפוס מושגים מוזרים כמו חרבות לייזר ואדוני פשע של מפלצות חלליות כשהם עוקבים אחר קווי עלילה מוכרים, קווי עלילה שקדמו למילה הכתובה.

אבל עם כל סוג של סיפור, לא משנה כמה פוסט מודרני או ארצי, אתה יכול להוסיף קצת עוצמה והרפתקה על ידי שילוב שלבים כמו "סירוב השיחה" או "סכנה של הרגע האחרון". אם אתה עובד על קומדיה, אתה יכול באופן אירוני להכניס אחד מהשלבים האלה, פרודיה על הצורך האנושי שלנו לארוז הכל לנרטיבים צפויים.

צורות הסיפור של קורט וונגוט

זו לא פיזיקה, ויש יותר מדרך אחת לחשוב על מבנה הסיפור שלך. בתזה לתואר שני שנדחה באנתרופולוגיה, קורט וונגוט התווה את מבני הסיפורים המבוססים על מזלן הטוב או הרע של הדמויות:

זוהי דרך מרתקת להגדיר ז'אנר, על ידי מסע רגשי ולא על ידי המאפיינים של התפאורה. וונגוט מסביר את התרשים למעלה בהרצאה מרתקת בת חמש דקות:

המעצבת מאיה עילם מתגרמתיותר מצורות הסיפור של וונגוט, הוספת דוגמאות קלאסיות ומודרניות. שימו לב שהצורות של וונגוט חלות גם על מיתוסים עתיקים. הגמישות שלהם עשויה להציע לך יותר תובנה מאשר המונומיתוס של קמפבל. אם אתם נאבקים להתאים את הקצבים שלכם למעגל סיפור, ואתם די בטוחים שהבעיה היא לא הקצבים, במקום זאת, חשבו על צורת ה-Vonnegut של הסיפור. האם אתה מרביץ לדמויות שלך מספיק? האם אתה נותן להם מספיק פתרון? אם הגרף שלך הולך שטוח או מסתיים באמצע הסולם, האם יש סיבה טובה?

אל תתנו לאף אחד ממדריכי הצורה הללו למשוך את הסיפור שלכם בצורה שאתם לא באמת רוצים שהוא יעבור. אם משהו מאוד מושך אותך לכיוון ה"לא נכון", אז זה בדיוק הכיוון הנכון במסווה. שוב, קומדיות מפרות לעתים קרובות את נורמות המבנה מסיבה טובה, וכך גם סיפורים פוסט-מודרניים שמאתגרים את הנרטיבים האופייניים שלנו. אבל הדרך הטובה ביותר לערער על נרטיב היא להבין אותו.