לאחר ההשקה ב-2012,דַמקָההפך במהירות לאחת האפליקציות האהובות עלינו לרישום הערות. פרי מוחו של המפתח גרג פירס,דַמקָהמאפשר לך לרשום רעיונות ולשמור אותם למועד מאוחר יותר, או לייצא אותם ליומן, דואר אלקטרוני, פייסבוק, טוויטר, Evernote או Simplenote, בין רבים אחרים. אתה יכול גם להשתמש בטיוטות כדיחפש בארכיון של כל אתר, וחבר אותו עםIFTTTלעשות חבורה שלדברים מגניבים(כמו אוטומטיתהערות בדוא"ל אליך). תפסנו את גרג כדי לגלות כיצד נוצרו טיוטות, ולקבל את עצותיו למפתחים שאפתנים.
מאיפה הרעיון לטיוטות?
טיוטות התחילו כמשהו שרציתי. זו היחידה מהאפליקציות שלי שאני יכול לומר שהתחילה ב"רגע אאוריקה". הגעתי למייל מהיר לאשתי יום אחד, כשהגעתי לחצי והבנתי שאני צריך לשלוח הודעה להודעה הזו כי היא צריכה לראות אותה מיד. נשמע פשוט מספיק, אבל המכניקה של מתג ההקשר הזה באייפון הייתה מגושמת. הקש והחזק, בחר את הטקסט, העתק ללוח, צא מהדואר, הפעל את אפליקציית ההודעות, פתח חלון כתיבה, הדבק, כתובת, שלח.
בתמונה משמאל: טיוטות באייפון.
חשבתי על זה והבנתי שהיו פעמים רבות בהן ניסיתי להשתמש באייפון שלי כדי ללכוד קצת טקסט לפני שבאמת ידעתי מה אני רוצה לעשות איתו. בין אם זה היה עבור מיילים, הודעות טקסט או הערות שיעברו מאוחר יותר לרשימת מטלות, או אירוע לוח שנה, או חנות הערות אחרת כמו Evernote. הייתה לי אותה בעיה עם רשתות חברתיות, שבהן יכולתי להתחיל להקליד ציוץ באפליקציית טוויטר, והבנתי שאני רוצה לשים אותו בפייסבוק – או בשניהם – ואין דרך קלה לעשות את זה.
מה שרציתי היה משהו פשוט שהושק במהירות ונתן לי להתחיל להקליד. מאוחר יותר, כשהייתי מוכן להשתמש בטקסט הזה, הרשה לי לנתב אותו בקלות לכל אחד מהיעדים הרבים האחרים שהטקסט עשוי שייך סוף סוף.
אחרי שהעלית את הרעיון, מה היה השלב הבא?
השלב הבא עבורי היה פשוט להתחיל לבנות את האפליקציה. טיוטות לא הייתה האפליקציה הראשונה שלי ב-App Store. הייתה לי אפליקציית נישה קטנה אחת שהשתמשתי בה כדי ללמוד את הפרטים והחסרונות של תהליך App Store, והיה ליטרמינולוגיה, אפליקציית מילון/תזארוס מצליחה גם לאייפד וגם לאייפון.
כמפתח עצמאי, ההשקעה היחידה מראש עבורי הייתה הזמן שלי. בניתי את הגרסה המינימלית והתחלתי להשתמש בה בעצמי ולהראות אותה לחברים. מהר מאוד השתכנעתי שזו אפליקציה שתהיה לה שוק - היא פשוט שימושית מדי.
איך בחרת לאילו פלטפורמות למקד ולאיזה להתעלם או לחכות?
iOS זה מה שאני מכיר ומה שאני משתמש בו, אז השאלה לאיזו פלטפורמה למקד קודם לא הייתה קשה עבורי. השאלה אם לכוון לפלטפורמות אחרות היא עדיין שאלה פתוחה. עם אפליקציה כמו Drafts שמשתלבת בצורה עמוקה עם מספר אפליקציות ושירותים שונים, יהיה קשה לספק חוויה עקבית בין הפלטפורמות - אז לעת עתה אני מתמקד באספקת החוויה הטובה ביותר שאני יכול ב-iOS (שניהם iPhone ואייפד).
מה היה המחסום הכי גדול שלך ואיך התגברת עליו?
טיוטות לא היו להיט גדול בהשקה הראשונית שלה באפריל 2012. הכניסה לשוק צפוף, המחסום הגדול ביותר היה לתקשר מה הייחודי באפליקציה. לרוב בעלי האייפון כבר היה מה לרשום - או אפליקציית Notes המובנית שסופקה על ידי אפל, או Evernote, או עורך אחר.
מצילומי מסך פשוטים, לא בהכרח ברור מה שונה בטיוטות ומדוע זה עשוי להקל על חייך. לקח זמן להעביר את המסר הזה. אני מרגיש בר מזל שאתרים כמו Lifehacker קלטו את הייחודיות שלו ועזרו להפיץ את הבשורה.
איך הייתה ההשקה עבורך?
ההשקות מורטות עצבים, אבל גם מהנות. השבועות שלפני השקת אפליקציה חדשה או עדכון גדול הופכים קדחתניים - האפליקציה עשויה ככל הנראה, אבל חלקי ה"מוצר" האחרים צריכים ליפול במקומם. אתר אינטרנט, צילומי מסך, הודעות לעיתונות, תקשורת עם כלי התקשורת. זה הרבה פרטים ועבודת רגליים לסדר. ברגע שזה סוף סוף יוצא שם, אתה נושם עמוק ומקווה שהפקת משהו שאנשים מוצאים בהם שימושי.
עם זאת, אני חושב שחשוב לא לשים יותר מדי משקל על הצלחת "יום ההשקה". נראה ששוק ה-App Store נוטה להשפיע בגדול ביום הראשון - וזה נהדר אם כן. זה גם לא סוף העולם אם לא. טיוטות היו בסדר עם השחרור הראשוני שלה. זה הצליח יותר בגרסה 2.0 ועדיין טוב יותר בגרסה 3.0. אפשר לבנות שוק לאורך זמן ב-App Store, גם אם זה לא נהוג.
בתמונה למעלה: טיוטות לאייפד.
איך מטפלים ביעילות בבקשות וביקורות של משתמשים?
אני מצופה טפלון®. כשאתה מפתח עצמאי ומכניס כל כך הרבה מעצמך למוצרים שלך, קל לחמוק מהקו ולקחת ביקורת אישית. עם זאת, חשוב לשמור על מרחק כדי שתוכל להיות ביקורתי כלפי המוצרים שלך. אם אינך יכול לעשות זאת, סביר להניח שלא תיצור מוצרים טובים - אתה צריך לדעת מתי אתה טועה.
אם אתה יכול לשמור על המרחק הזה, אתה יוצר עדשה שדרכה אתה יכול להעריך את הרעיונות והביקורת שלך על המוצרים שלך - ותוכל להשתמש באותה עדשה כדי להעריך את הבקשות והביקורות שאתה מעביר ממקורות חיצוניים.
הדבר שחשוב לזכור הוא שאם אדם לוקח זמן לשלוח לך בקשה, או ביקורת, הוא עושה זאת בגלל אכפתיות מהמוצר שלך. אפילו כשמדי פעם אני מקבל את הביקורות האלה שנראות גסות או לא מחושבות, אני מנסה לנסח אותן מחדש כדי להתאים לפורמט, "האפליקציה שלך שימושית לי, אבל תהיה הרבה יותר שימושית אם היא עשתה או לא תעשה את זה. X." זה כמעט תמיד עובד.
עכשיו, איך מחלקים זמן בין פיתוח פיצ'רים חדשים לניהול קיימים?
סדר עדיפויות זה קשה. באגים תמיד באים במקום הראשון. לאחר מכן, חידוד תכונות קיימות ושיפור האיכות הכוללת. לתכונות חדשות, יש לי רשימה די ארוכה של בקשות. אני מקשיב למשוב של לקוחות ומשקל את זה מול מה שאני חושב שמתאים לאפליקציה ומה תהיה רמת הקושי של האינטגרציה. זה תמיד פעולת איזון.
איזו עצה היית נותן לאחרים שרוצים לקחת על עצמם פרויקט דומה?
התחילו בקטן ועשו תוכנית לצמיחה ולתחזק את העסק שלכם. לוקח זמן לבנות אפליקציות טובות, לוקח זמן לשווק אותן. כמו כל פעילות יזמית, כניסה לשוק האפליקציות דורשת אישיות גמישה, סובלנית לסיכונים ומשגשגת בעמידה באתגרים חדשים מדי יום.
כל יום רביעי שני,מאחורי האפליקציהנותן מבט מבפנים כיצד נוצרו כמה מהאפליקציות האהובות עלינו - מהרעיון ועד ההשקה (ומעבר לכך). יש מישהו שהיית רוצה לראות מוצג? אֶלֶקטרוֹנִיטסה.