יש דרך נכונה ודרך שגויה להשתמש בתיקון האוטומטי של הטלפון שלך, אומר האדם שהמציא אותו. Ken Kocienda, לשעבר המהנדס הראשי של תוכנת אייפון עבור אפל ומחבר הספר החדשבחירה יצירתית: בתוך תהליך העיצוב של אפל במהלך תור הזהב של סטיב ג'ובס, הוביל את הצוות שיצר את מקלדת התוכנה הראשונה עבור המהדורה הראשונה של iOS. והוא אומר שאפשר להיות אגרסיבי מדי עם תיקון אוטומטי.
Autocorrect התפתח מאז הצורה הראשונה שלו, אבל הוא עדיין מבוסס בעיקר על אותם גורמים בסיסיים. כאשר אתה מקליד מילה, תוכנת המקלדת שלך שואלת את שלוש השאלות הבאות:
אילו מילים במילון, כשהן מוקלדות "נכונה", יגרמו לדפוסי הקשה דומים לאלו של המשתמש? (ההקשות שלך יוצרים "קונסטלציה של מקלדת", שהטלפון שלך משווה לקבוצות הכוכבים האידיאליות עבור כל מילה במילון.)
אילו מהמילים הללו נפוצות יותר, וכַמָהיותר נפוץ? (Kocienda מצביע עלחוק זיפף, אשר מנבא תדירות מילים פרופורציונלית בכל שפה.)
אילו מהמילים הללו מופיעות ב"מילון הדינמי" של המשתמש - המילים הנפוצות ביותר שלו, או שמות אנשי הקשר שלו, או מילים שהקלידו מחדש גם לאחר שהתיקון האוטומטי שינה אותן?
עבור כל מילה, התוכנה צריכה לבחור כמה לשקול את שלושת הגורמים הללו כדי להחליט למה התכוונת. כדי להבין כמה קשה הבחירה הזו וכמה עומדת על כף המאזניים, זכור כמה זמן לקח ללמד את הטלפון שלך את המילה "זדיין".
אבל כל התהליך הזה עובד הכי טוב אם אתהאל תפסיק לתקן כל מילה.הרבה יותר יעיל להקליד משפט או הודעה שלמים, ואז להגהה בסוף. בשביל זה תוכננה המערכת, ומה שעובד הכי טוב בבדיקות המשתמש של אפל.
וזה ייעשה אפילו יותר נכון ככל שהטקסט האוטומטי והחזוי יהפכו מתוחכמים יותר, אומר Kocienda. ככל שמקלדות בוחנות קטעים ארוכים יותר, הן יכולות לזהות יותר טעויות. לדוגמה, הוא אומר, ייתכן שהטלפון שלך חושב שהקלדתשֶׁל, אבל תבין כמה מילים מאוחר יותר שהתכוונת להקלידאִם. (הוא יודע שלא התכוונת ל"אתה אוהב פיניה קולדה, ולהיתפס בגשם...") ככל שהתיקון האוטומטי מתקדם יותר, כך הוא יכול לתקן דברים מבלי שתצפה בו כל הזמן. אז למד לסמוך על תיקון אוטומטי. (אוֹלכבות אותו.)
ואל תסתמך כל הזמן על טקסט חזוי.אני משתמש בהרגל הרע הזה לעתים קרובות מדי, בודק את המילים המוצעות מעל המקלדת, בודק אם אני יכול להקיש על המילה הגמורה כדי לחסוך כמה שניות פה ושם. Kocienda קורא לזההחלפת הקשר- אתה מקליד, אחר כך אתה קורא, ואז אתה מסתכל, ובכל פעם שאתה מחליף בין המשימות האלה, אתה מאבד קצת זמן ותשומת לב. בבדיקות של אפל, רוב המשתמשים (לא רק קלדניות טלפון מתקדמים) הקלידו הרבה יותר מהר אם רק השלימו את המילים שלהם. עדיף להתעלם מטקסט חזוי מחוץ למילים או מצבים חריגים.
סוג זה של גילוי מזכיר לי כמה אני מתגעגע למקלדות החומרה ב-BlackBerry וב-Sidekick. אבל כפי שמציין Kocienda, מכיוון שמקלדות תוכנה יכולות להיעלם ולפנות מקום לשטח תצוגה כפול, הן נחוצות לטלפונים עם מסך מלא. לדעתו, לא הצלחנו להשיג את האפליקציות המלאות שיש לנו כעת תוך כדי סחבת מקלדת חומרה. אז אנחנו צריכים לוותר על הפשטות של לחיצה על כפתור פיזי אמיתי - מה שלמעשה לא היה כל כך קל.
מה שמפריד בין אפל למתחרות כמו גוגל, אומר Kocienda ל-Lifehacker, הוא שאפל תמיד שואפת לעשות את הבחירה הטובה ביותר עבור רוב המשתמשים, במקום להעביר את הבחירה למשתמשים, מה שיכול להציף אנשים עסוקים שרק רוצים לשלוח הודעת טקסט. זה אומר שחלק מהתכונות והאפשרויות יוצאות מאוחר יותר באייפון מאשר באנדרואידים, אבל ברגע שהם מופיעים, הם בדרך כלל מעוצבים בצורה מהורהרת. (בְּדֶרֶך כְּלַל.)
Kocienda אומר שזו סיבה נוספת לכך שהטכנולוגיה זקוקה לגיוון: מכשירים כמו האייפון מיועדים לכולם, ואי אפשר לעצב לכולם אם כולם לא מיוצגים בצוותי העיצוב וההנדסה שלך. אתה לא יכול לעצב מקלדת תוכנה מבלי להתחשב בגדלים של הידיים והאצבעות שמשתמשות בה. ואם אתה לא צופה בעיות עד שתתחיל בבדיקת משתמשים, אתה לא יכול להמציא את הפתרונות הטובים ביותר.