האם "הבעיטה הדינמית" תהפוך את הכדורגל לפחות משעמם ומסוכן?

קרדיט: גורודנקוף/שטרסטוק
אם אתה כמוני, הפעלת את המשחק הראשון של עונת ה-NFL החדשה השבוע ומיד צעקת, "הבעיטה לא נכונה! מהשטויות מתרחשות?" אל תיבהל: ליגת הכדורגל הלאומית שינתה את חוקי הבעיטה לעונת 2024. ה"בעיטה הדינמית" שואפת ליצור התחלה בטוחה יותר ועתירת אקשן לסדרה של ירידות.
מהם הכללים של "הבעיטה הדינמית" של ה-NFL?
הדבר הראשון שתבחין בבעיטה הדינמית הוא עמדת ההתחלה של השחקנים. בדומה לבעיטה הקלאסית, הבועט מתחיל את המשחק מאחורי קו ה-35 יארד, אבל כל השאר יהיו מסודרים אחרת. הם מסודרים סביב שני אזורים - "אזור הנחיתה" בין אזור הסיום של הצוות המקבל לקו ה-20 יארד, ו"אזור ההגדרה" בין קווי ה-30 ל-35 יארד של הצוות המקבל.
עמדת הפתיחה של הקבוצה הבועטת
עשרת הלא-בועטים בקבוצה הבועטת מתייצבים על קו ה-40 יארד של הקבוצה המקבלת (נקרא "קו תחילת הבעיטה") ומחכים. הם אינם רשאים לזוז עד שהכדור שנבעט נוגע בשחקן בקבוצה היריבה או נוגע בקרקע.
עמדת המוצא של הצוות המקבל
לצוות המקבל יש שחקן אחד עד שניים באזור הנחיתה. תשעת השחקנים האחרים או 10 השחקנים מוצבים באזור ההגדרה, בין קווי ה-30 ל-35 יארד שלהם, כאשר שבעה שחקנים נדרשים להיות על קו ה-35 יארד עצמו. רק השחקנים באזור הנחיתה רשאים לזוז לפני שהכדור נוגע בשחקן או בקרקע.
איך עובד הבעיטה הדינמית
ברגע שכולם נמצאים במקום עם רוב השחקנים במרחק 10 יארד אחד מהשני, הבועט משגר כדור. איך המשך המשחק הולך תלוי איפה הבעיטה נוחתת ובבחירות של המקבל. הנה איך זה מתפרק:
אם הבעיטה נופלת מאזור הנחיתה או יוצאת מחוץ לתחום, הקבוצה המקבלת מתחילה את הסדרה על קו ה-40 יארד.
אם הבעיטה נוחתת באזור הקצה, הקבוצה המקבלת יכולה להחזיר אותה לכמה שיותר יארדים שהיא יכולה להשיג, או לבחור בטאצ'בק ולהתחיל את הסדרה על קו ה-30 יארד.
אם הבעיטה עוברת את אזור הסיום, הקבוצה המקבלת מתחילה על קו ה-30 יארד.
אם הכדור פוגע בקרקע באזור הנחיתה ואז עובר לאזור הקצה, הצוות המקבל יכול לנסות להחזיר אותו או לבחור בנגיעה ולקבל את הכדור על קו ה-20 יארד.
יש להחזיר בעיטה שנוחתת באזור הנחיתה ולא עוברת לקצה. ככל הנראה, זה מאפשר לצוות הבועט לנסות להצמיד את הקבוצה היריבה בחלק האחורי של המגרש, ומאלץ את הקבוצה המקבלת לרוץ במקום ללכת על טאצ'בק.
ה-NFL ביצעה גם העונה כמה שינויים רציניים בכלל ה-Onside Kick. משחק "התקווה האחרונה" שבו הקבוצה הבועטת מנסה לשחזר את הבעיטה שלה יהיה קשה עוד יותר להשלים העונה: רק הקבוצה המפסידה ברבע הרביעי יכולה לנסות בעיטה בצד, והם צריכים להכריז על כך לפני שהיא יוצאת לדרך.
מדוע שונו חוקי הפתיחה של ה-NFL?
ה-NFL שינתה את בעיטות החוקים משתי סיבות עיקריות:
בעיטות ישנות מסוכנות: יותר פציעות, במיוחד זעזוע מוח, נגרמות בבעיטות מאשר בכל סוג אחר של משחק - שתי קבוצות של גברים גדולים שרצים אחד על השני יעשו זאת. רבות מהפציעות הללו חסרות טעם במיוחד. מכיוון שלשחקני הקבוצה הבועטת יש זמן למהר לעבר הקבוצה הקולטת בזמן שהכדור באוויר, לעיתים קרובות קורות התנגשויות בין שחקנים (והפציעות הנובעות מכך) גם אם הקבוצה המקבלת בוחרת בטאצ'בק.
בעיטות ישנות משעממות: בערךמחצית מכל בעיטות האולד סקולמסתיים בטאצ'בקים, כשהצוות המקבל מתחיל בקו ה-25 יארד. ההחזר הממוצע הוא בסביבות 22 יארד, כך שבין אם המקלט מפעיל אותו אחורה או לא, הצוות המקבל יתחיל בדרך כלל את הנסיעה שלו סביב אותו מקום במגרש.
הבעיטה הדינמית נועדה לפתור את שתי הבעיות. שחקנים יריבים מתחילים את המשחק הרבה יותר קרוב זה לזה, כך שיש פחות מומנטום לכל התנגשויות, ובתיאוריה, בפחות פציעות. חוקי הבעיטה החדשים גם מעודדים יותר החזרות, בתיאוריה, שרוב האוהדים מסכימים כי הם מעניינים יותר מאשר טאצ'בקים.
איך עובד חוק הבעיטה החדש של ה-NFL עד כה?
אם זה יעבוד או לא נותר לראות, אבל המשוב המוקדם משינוי הכלל הוא מעורב. הדברים נראו מבטיחים בקדם העונה. ב-49 משחקי קדם העונה, 70.5% מהבעיטות הוחזרו; לפי הכללים הישנים, 54.8% מהבעיטות לפני העונה הוחזרו. עם זאת, הדברים התנהלו אחרת במשחק הראשון של עונת 2024. בפתיחה בין הצ'יפס לרייבן היו 11 בעיטות, מתוכן תשעה טאצ'בקים.
תוצאה מעניינת נוספת של שינויי החוקים בהכנה לעונה: קיקרס ביצעו 11 תיקולים פלוס אסיסטים, בערך פי שניים ממה שנעשו לפי הכללים הישנים בעונה הקודמת. הנתון הזה לבדו הוא סיבה מספקת בשבילי להיות בעד הכללים החדשים. אין דבר דרמטי ומצחיק יותר מאשר בועט שמנסה לעשות תיקול.
סטיבן ג'ונסון
כותב צוות
סטיבן ג'ונסון הוא כותב צוות של Lifehacker, שם הוא מכסה את תרבות הפופ, כולל שני טורים שבועיים "המדריך למבוגרים ללא קשר לתרבות הילדים" ו"מה אנשים טועים השבוע". הוא סיים את לימודיו במכללת אמרסון עם תואר BFA בכתיבה, ספרות והוצאה לאור.
בעבר, סטיבן היה עורך מנהל ב-NBC/Universal G4TV. בעודו ב-G4, הוא זכה בפרס טלי על כתיבה והיה מועמד לפרס Webby. סטיבן כתב גם עבור Blumhouse, FearNET, מגזין Performing Songwriter, NewEgg, AVN, GameFly, מגזין Art Connoisseur International, Fender Musical Instruments, Hustler Magazine, וחנויות אחרות. עבודתו שודרה ב-Comedy Central והוקרנה בפסטיבל הסרטים הבינלאומי סאנדנס, בפסטיבל פאלם ספרינגס הבינלאומי ובפסטיבל סרטי האימה של שיקגו. הוא גר בלוס אנג'לס, קליפורניה.
קרא את הביוגרפיה המלאה של סטיבן