כיצד להזרים את שיחות ועידת מפתחי המשחקים של השבוע


ועידת מפתחי המשחקים השנתית (GDC) הייתה אמורה להתקיים השבוע בסן פרנסיסקו. בעוד שהוועידה עצמה לא מתקיימת עקב צעדים לעצירת התפשטות נגיף הקורונה, מספר מהשיחות שהיו אמורות להתקיים בוועידה זמינות אך ורק באמצעות סטרימינג מקוון.

גם אם אתה לא מפתח משחקים, השיחות האלה יכולות להיות די מעניינות לצפייה. אם אתה במקרה מפתח או אפילו אחד שאפתן, אז אפילו יותר טוב.

כל לוח הזמנים הואזמין באתר הכנס.

זרמים יהיו זמינים באתר הרשמיערוץ GDC Twitch כאן.

טקסי פרסים וירטואליים לפסטיבל המשחקים העצמאיים (IGF) ופרסי בחירת מפתחי המשחקים (GDCA) ישודרו ביום רביעי, 18 במרץ. כמו כן, ממש לפני הפרסים, Double Fine ו-iam8bit יציגו לראשונה מהדורת 2020 וירטואלית של יום ה- חלון ראווה של Devs.

הנה כמה דגשים. כל הזמנים הם PT.

יוֹם שְׁלִישִׁי

11:30-11:30: אפוי בנגישות: איך ניגשו תכונות ב'Borderlands 3'

"נתיחה שלאחר המוות תסקור כיצד תכונות נגישות הוטמעו בעיצוב של Borderlands 3 משלב מוקדם. אם כבר מדברים על תכונות כמו כתוביות וכתוביות, קורות שלל ואפקטים קוליים, ההרצאה הזו יסקור חלק ממה שעבד היטב. זה גם ידבר על מה שלא הגיע לקיצוץ, יספר את הסיפורים מאחורי כמה מהתכונות הלא מוצלחות".

יוֹם רְבִיעִי

14:30-14:30: יצירת עולם פתוח זעיר: 'טיול קצר' שלאחר המוות

"אדם רובינסון-יו מדבר על איך הוא החליט לשים פרויקט גדול על האש לטובת אב טיפוס חדש, שהפך בסופו של דבר לטיול קצר".

יוֹם חֲמִישִׁי

11:30-11:30: הכנת משחק משפיען: רשימת משאלות שיווקית למפתחים

"הרצאה זו תלמד אותך שיטות חדשות וקיימות להפוך את המשחק שלך מוכן ליוצר תוכן."

10-10:30 בבוקר:להרוג את הגיבור, להציל את העולם (הנרטיבי).

"חנה ניקלין, כותבת ראשית ומעצבת נרטיב ב-MUTAZIONE, דנה בטכניקות המפתח, האתגרים והפוטנציאל של כתיבה ללהקות אנסמבל בהשוואה לסיפורי 'גיבורים'".

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.