כל גיימר חווה את הריגוש שבניצחון ואת ייסורי התבוסה. אבל מה בדיוק קורה במוח שלנו כשאנחנו משחקים, ולמה אנחנו לא יכולים להפסיק לשחק אפילו משחקים מענישים (כמו פלאפי בירד)? הנקודה היומית מציעה הסבר.
הסופר גרג סטיבנס משווה את התחושה הממוקדת בעת משחק במשחקים ממכרים למושג "זְרִימָה," כפי שטבע הפסיכולוג Mihaly Csikszentmihalyi:
זה מתעורר כאשר יש איזון מושלם בין מתח לתגמול. אם המשימה שאתה עוסק בה קשה מדי ואתה לא מצליח, אז הרגשות שלך נעים לכיוון אחד: חרדה, כעס ותסכול. אם המשימה קלה מדי, אתה מתנדנד באחר: שעמום וחוסר עניין. כאשר אתגר והצלחה מאוזנים, התוצאה עלולה להיות משכרת רגשית.
זרימה היא התהליך היצירתי מאחורי עבודותיהם של ממציאים וגאונים יצירתיים רבים. משחקי וידאו יכולים גם לעורר זרימה אם יש להם את השילוב המושלם הזה של אתגר והצלחה. חוץ מזה, משחק בהם גם מגביר את הדופמין והאדרנלין במוח שלנו, וזו הסיבה שהם יכולים להיות כל כך ממכרים.
כמו שסטיבן אומר, עם זאת, בעוד שהתגובות הכימיות האלה נועדו לדרבן אותנו ליצור או לגלות משהו חדש, משחקים לא מייצרים כלום.
לא זהמשחקיםהוא רע (חלקם אולי אפילולהגדיל את החומר האפור שלך), אבל אם אתה מגלה שאתה לא יכול להפסיק לשחק משחק (או שאתה משלם $100,000 עבור אחד), זכור שהכימיה של המוח שלך פשוט מטעה לחשוב שאתה משיג משהו.
למה אתה לא יכול להפסיק לשחק פלאפי בירד| הנקודה היומית
תמונות מאתnaka_hide,ווסלי פרייר.