מדוע משחקי רטרו נראים טוב יותר בטלוויזיות ישנות?

קרדיט: Sandronize - Shutterstock


אם יש לך קונסולות רטרו - נניח, סופר נינטנדו או סגה ג'נסיס - יש לך גישה לכמה מהשורשים הגדולים ביותר של המשחקים. עם זאת, ייתכן שתגלה שחיבור הקונסולות המדהימות הללו לטלוויזיה הנוכחית שלך אינו מביא לחוויה שאתה זוכר משנים עברו. משחקים נראים מטושטשים ומעוותים, וזה יכול להיות מפתה לחשוב שהזיכרון שלך מתעתע בך. אבל זה לא הזיכרון שלך; זו הטלוויזיה שלך.

עבור גיימרים רטרו,ה-CRT הוא התצוגה הרצויה. מכשירי הטלוויזיה הענקיים והקופסתיים האלה שכמעט כולם זרקו או נתנו לטובת פאנלים שטוחים מודרניים, נחשקים למעשה בזכות יכולתם להציג משחקים משנות ה-80, ה-90 ואפילו חלק מהשפל. בואו נחקור מדוע.

משחקי רטרו אינם מיועדים לטלוויזיות מודרניות, עתירות פיקסלים

הסיבה העיקרית לכך שמשחקי רטרו לא נראים נהדר בטלוויזיות מודרניות מסתכמת בפיקסלים; עבור חסרי התחלה, מסכים מודרניים מורכבים מפיקסלים - "נקודות" בודדות שכאשר הן משולבות יחד, יוצרות את התמונות שאתה רואה בטלוויזיה שלך.

1080p מתייחס לצגים בעלי רוחב של 1,920 פיקסלים ו-1,080 פיקסלים למטה. 4K, לעומת זאת, מתייחס ל-3,840 על פני 2,160 למטה. בזמן שישדֶרֶךיותר פיקסלים במסך 4K מאשר במסך 1080p (8,294,400 מול 2,073,600), לצגים האלה ישדֶרֶךיותר פיקסלים ממשחקי רטרו נועדו למלא.

בואו נסתכל על ה-NES הישן והטוב. אם אתה פותח משחק שלהאחים סופר מריו.,האגדה של זלדה, אומטרואיד, מלבד גרפיקה מענגת של 8 סיביות ומשחק קלאסי, מה שאתה רואה הוא 256 פיקסלים אופקיים על 240 פיקסלים אנכיים, או אות 480i. הרזולוציה הזו נראית נהדר בטלוויזיות ישנות יותר; ל-CRT הללו אין למעשה פיקסלים, אלא "קווים". הטלוויזיה לוקחת את האות מקונסולת המשחקים ומציגה אותו שורה אחת בכל פעם (על כך בהמשך).

אבל כשאתה לוקח אות 256 x 240 ומחבר אותו לטלוויזיה 1080p או 4K, הדברים קצת... מטושטשים. מכיוון שהקונסולה מוציאה פחות פיקסלים מהתצוגה אליה היא מחוברת, הטלוויזיה שלך צריכה לשדרג את התמונה כדי להציג אותה כראוי. זה כולל לקחת את הפיקסלים מהאות של קונסולת המשחקים הרטרו ולפוצץ אותם כך שיתאימו לרשת הפיקסלים המורחבת הרבה יותר של הטלוויזיה שלך. העלאת קנה המידה הזו מביאה למראה מטושטש, פחות מוגדר מהמתוכנן, ויכולה להיות קצת מרתיעה, במיוחד אם אתה משחק במשחקים שאתה זוכרגָדוֹללפני שנים.

Scanlines מעניקים למשחקי רטרו מראה ייחודי

עם זאת, לא רק הפיקסלים עצמם גורמים לדברים להיראות נהדר; קווי סריקה הם גורם נוסף, והם תוצר לוואי טבעי של הצגת אות 256 x 240 ב-CRT.

זכור, התמונות שאתה רואה על המסך מחולקות למעשה לחבורה של קווים אופקיים. כפי שזה קורה, 240 קווים אופקיים הם, למעשה, רק מחצית מהנדל"ן שהטלוויזיות הללו מספקות. לכן, במקום למעוך את התמונה למטה, הטלוויזיה מדלגת על כל שורה אחרת, וממקמת שורה של רווח ריק בין כל שורה במשחק שלך, המכונה גם שזירה (שזה ה-"i" באות 480i). זה מביא ל"סריקה", ויש לו חלק גדול בהענקת למשחקי הרטרו את המראה הייחודי שלהם.

שימו עין על החיבורים

לא כל ה-CRT זהים, אגב. ישנן מגוון אפשרויות חיבור שונות בחוץ, והן חשובות לאופן שבו הטלוויזיה שלך מציגה את האות מהקונסולה שלך. רכיב וידאו הוא המבוקש ביותר, שמשתמש בשלושה פלאגים לווידאו ושניים לשמע. כבלים מרוכבים עובדים מצוין (אחד לווידאו, שניים לאודיו), אבל אין להם את הבהירות של הרכיב.

אם אתה מוצא טלוויזיה שאין לה חיבורי רכיבים, בדוק אם יש לה לפחות S-Video, שמציע איכות אמצע בין שני סוגי החיבורים האחרים.

זה לא קשור רק למראה

בעוד אנו מתמקדים במראה של משחקי רטרו, יש יתרון גדול נוסף לשימוש ב-CRT עבור הכותרים הללו; השהיית קלט, או - כדי להבהיר - היעדרו. לטלוויזיות מודרניות, מטבען, יש פיגור מסוים בקלט. זה אומר שכאשר אתה לוחץ על כפתור בבקר שלך, יש אקָלוּשׁעיכוב לפני ביצוע הפעולה על המסך.

עם CRTs, אין השהיית קלט, מכיוון שטכנולוגיית המסך פשוטה מספיק כדי להגיב באופן מיידי לכניסות שלך. אמנם חוסר הפיגור הזה חיוני לגיימרים מקצועיים או ספידראנרים המסתמכים על תזמון מדויק, אבל כולנו יכולים להעריך את השליטה ההדוקה יותר שמציע CRT.

יש חלופות ל-CRTs למשחקי רטרו

ה-CRT עשוי להיות הדרך האידיאלית עבור רוב שחקני הרטרו לשחק את הכותרים האלה, אבל יש פתרונות אחרים כדי לשפר את החוויה שלך בלי אחד. לדוגמה, הכותרים הכלולים בקונסולות כמו NES Classic ו-SNES Classic משודרגים לרוץ באופן מקורי על טלוויזיות HD. מריו הולך להיראות הרבה יותר טוב על המסך שלך מ-NES Classic מאשר NES ממשי, כי הוא תוכנן להתאים לפיקסלים בטלוויזיה החדשה יותר שלך.

אם אמולציה דיגיטלית היא הדרך שלך לגיימינג רטרו, אמולטורים רבים כוללים אפשרויות "לזייף" את המראה של CRTs; תמצא אפשרויות להוסיף קווי סריקה למשחקים שלך, ולמרות שהם לא ייראו ממש טובים כמו העסקה האמיתית, הם יכולים לשחזר טוב יותר את החוויה שעבורה רבים נהנים מ-CRT.

בסופו של יום, אתה לאצוֹרֶךכל דבר מיוחד כדי ליהנות ממשחקי רטרו. זה עדיין אותו משחק, אחרי הכל, בין אם אתה מחבר אותו לתצוגה האידיאלית, או משחק בו בחומרה שכבר יש לך. אם אתה מחפש למקסם את החוויה הזו, עם זאת, טוב לדעת גם איך וגם למה.

כמו כל תחביב, יצירת חווית משחק רטרו האידיאלית יכולה להיות קצת חור ארנב. תמצאו בין השאר קונסולות משחק מעודנות, סוגים שונים של CRT וסוגי חיבור אירופיים. אני ממליץ בחוםההסבר המדהים של My Life in Gamingעל משחקי CRT אם אתה מעוניין ללמוד עוד.

ג'ייק פיטרסון

עורך טכנולוגי בכיר

ג'ייק פיטרסון הוא העורך הטכנולוגי הבכיר של Lifehacker. יש לו תואר BFA בקולנוע וטלוויזיה מ-NYU, שם התמחה בכתיבה. ג'ייק עוזר לאנשים עם הטכנולוגיה שלהם באופן מקצועי מאז 2016, החל כמומחה טכני בחנות אפל בשדרה 5 של ניו יורק, ולאחר מכן ככותב באתר Gadget Hacks. באותה תקופה, הוא כתב וערך אלפי חדשות ומאמרי הדרכה על מכשירי אייפון ואנדרואיד, כולל דיווח על הדגמות חיות מהשקות מוצרים של סמסונג וגוגל. בשנת 2021, הוא עבר ל-Lifehacker ומסקר הכל מה-השימושים הטובים ביותר של AI בחיי היומיום שלךאֶלאיזה MacBook לקנות. הצוות שלו מכסה את כל הדברים הטכנולוגיים, כולל סמארטפונים, מחשבים, קונסולות משחקים ומנויים. הוא גר בקונטיקט.

קרא את הביוגרפיה המלאה של ג'ייק

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.