כלי המעריצים החדש הזה מאפשר לך לשחק את 'האגדה של זלדה: המסכה של Majora' במחשב האישי

קרדיט: J.Papagoda Photo דרך Shutterstock


יש הרבה דרכים לשחק במשחקי Nintendo 64 בשנת 2024. אתה יכול לחפור קונסולה מקורית. אתה יכול להירשם ל-חבילת הרחבה מקוונת של Nintendo Switch. אתה יכול להוריד אמולטור לא רשמי. ועכשיו, אתה יכול לשחק ביציאת מחשב מחדש, החל מ-האגדה של זלדה: המסכה של מיורה.

עבור בעלי דעות טכניות, זה עניין גדול. עבור כל השאר, זה יכול להיות קצת מבלבל.

אם כבר שיחקת במשחק Nintendo 64 במחשב האישי שלך, או אפילו בטלפון או בטאבלט שלך, כנראה השתמשת באמולטור. למעשה, התוכנות הללו פועלות על ידי שימוש בתוכנה כדי לחקות את התהליכים של קונסולת ה-Nintendo 64 עצמה, ולפתות משחקים לחשוב שהם פועלים על חומרה אמיתית. זהו פתרון עוקף מוגן משפטית - הודות ל-anתיק משפט ישן בין סוני לחברה בשם Bleem!- אבל זה לא חף מטעויות.

משחקי חיקוי יכולים לספוג פגיעה בדיוק בתחומים כמו מוזיקה והשהיית קלט, ומכיוון שהם מצפים לרוץ בקונסולה הביתית שלהם, הם מוגבלים ביכולתם לנצל חומרה חזקה יותר במכשירים מודרניים, כלומר קשה הוסף תכונות כמו מעקב אחר קרניים או תמיכה רחבה במיוחד.

היכנסו ל-decompliation, הגביע הקדוש של שימור משחקי הרטרו. במקום להריץ משחקים ישנים יותר בתוכנה המחקה קונסולה ישנה יותר, דה-קומפילציה לוקחת את קוד המקור של המשחק המקורי, מפרקת אותו ועושה אותו מחדש מהיסוד להפעלה במחשבים ביתיים.

ביטול ההתאמה משפר באופן דרסטי את התאימות לכל דבר, החל ממעקב אחר קרניים ועד מודדים ועד לקצבי פריימים גבוהים יותר, ובאופן כללי גורם למשחק להרגיש חלק יותר ופחות מפגר. התהליך הוחל בעבר על כמה משחקי N64, כוללסופר מריו 64והאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן, עם קאץ' — היית צריך את קוד המקור המקורי של המשחק (והרבה זמן פיתוח) כדי שזה יעבוד.

שחקו בכל משחק N64 עם קובץ ה-ROM בלבד

בעוד שקוד המקור מאחורי משחקים מסוימים בפרופיל גבוה כבר הודלף, זה לא המקרה עבור רוב הכותרים. אבל עם הכלי החדש Nintendo 64: Recompiled מאת Wiseguy, ספריית Nintendo 64 כולה יכולה לעשות את הקפיצה למחשב דרך מסלול אחר - וכבר יש משחק אחד בפרופיל גבוה.

הכלי של Wiseguy אינו מפרק טכנית משחקים, בכך שאף אחד מהנתונים אינו קריא. במקום זאת, הוא לוקח ROM מקורי של משחק ו"מקדר" אותו מחדש, כלומר הוא מתרגם את הקוד ל-C (שפת התכנות) ומריץ גרפיקה דרך ממשקי API מודרניים כמו Vulkan בעת ההשקה. תחשוב על זה כמו שכבת התרגום Proton של Steam, המאפשרת לשחק משחקים שנבנו עבור Windows על לינוקס.

דברים מסוימים עדיין צריכים לנקות ידנית לאחר מכן - משחקים שתוכננו בשנות ה-90 לא נועדו לשחק במהירויות חומרה מודרניות - אבל תהליך המעבר מהקומפילציה מחדש ליציאה הוא הרבה יותר מהיר מפירוק, וניתן להחיל אותו על כל ספריית Nintendo 64 לטווח קצר.

בהצהרה ליוטיובר Nerrel, Wiseguy אמר שהם התחילו עם יציאה מהידור מחדש שלהאגדה של זלדה: המסכה של מיורה(משחקים אחרים נבדקו תחילה, אבלזלדההוא הראשון לשחרר). הנמל הושלם תוך יומיים בלבד, בניגוד לשנתיים שנמשכו פרויקטי פירוק קודמות. ומכיוון שקוד מתורגם ישירות ולא מותאם לעבודה במכשירים מודרניים, התוצאות מדויקות יותר למשחק המקורי.

אין בכך כדי להצביע על כך שהפירוק מיושן - הוא עדיין מועיל לאפשר למתכנתים להבין את הקוד של המשחק המקורי, תוך סיוע במודים, תיקונים ותיקונים. אך במקרים בהם אי-קומפילציה אינה אפשרית, הידור מחדש יכול להציג שיפור בחומרה המקורית או באמולציה, מכיוון שהוא אינו דורש אמולציה והוא חופשי יותר לנצל את היתרונות של שדרוגים מודרניים כמו קצבי פריימים גבוהים.

של וויזגיהמסכה של מיורהנמל הואזמין כעת להורדה דרך Github, סולל את הדרך לפרויקטים עתידיים. כדי להגן על הסטטוס המשפטי של הפרויקט, הפורט אינו כולל נכסים כלשהם (כלומר, קוד המשחק, גרפיקה, אפקטים קוליים - בעצם כל דבר שבבעלות נינטנדו), אשר חייב להיות מסופק על ידי המשתמש באמצעות קובץ ROM.

אבל ברגע שסופק, הפורט ייקח את הנכסים האלה, יהפוך אותם למבנה מחשב מתורגם, יחיל את התיקונים של Wiseguy, ואז ישחק את המשחק במחשב שלך כאילו הוא נבנה עבורם. אתה פשוט צריך לספק את ה-ROM. היציאה תאפשר גם תמיכה בקצבי פריימים גבוהים יותר, זמני טעינה מהירים יותר, קלט מכוון ג'ירוסקופי ותצוגות רחבות במיוחד.

בנוסף, תכונות מתקדמות כולל מעקב אחר קרניים נמצאות בעבודות, תוך שימוש ב-כלי RT64פותח על ידי חבר המודר דריו.

אין זה סביר שאי פעם נקבל פירוק מלא עבור כל ספריית Nintendo 64, אבל מעריצים של משחקים לא ברורים יותר כמוכדורי החשבון של איגיאוֹחיל הפיצוץאולי בקרוב תהיה דרך טובה יותר לשחק את המועדפים שלהם מאשר אמולציה. תהליך ההעברה של Wiseguy אינו אוטומטי לחלוטין, אלא עםהאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןהבא במסמך שלהם, ברור שאנחנו יכולים לצפות למשחקים נוספים מהם בקרוב. הם גם מתכננים לספק את הכלי Nintendo 64: Recompiled למודרים אחרים, מה שאומר שהעתיד נראה מזהיר עבור ספריית Nintendo 64.

מישל ארהרדט

עורך טכנולוגי שותף

מישל ארהרדט היא העורכת הטכנולוגית המשותפת של Lifehacker. היא כותבת על טכנולוגיה ותרבות פופ מאז 2014 וערכה עבור אאוטלטים כולל Gizmodo ו-Tom's Hardware.

קרא את הביוגרפיה המלאה של מישל

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.