מוזיקה הופכת את משחקי הווידאו הקשים ביותר שלך לקשים עוד יותר

אלדן רינגקרדיט: FromSoftware/Bandai Namco


כל חלק במשחק וידאו נועד לעורר תגובות ספציפיות מהשחקנים. ממשק המשתמש, עיצוב הרמה, והכי חשוב - פס הקול כולם משפיעים על המצב הרגשי שלך בזמן הנגינה. למרות שזה יכול להיות נהדר לטבילה, מוזיקה בעוצמה גבוהה מעלה את תחושת המתח של השחקן, והופכת חלקים קשים במשחק לקשים עוד יותר.

לעומת זאת, סיבובכבויהמוזיקה יכולה להפוך את המשחקים לקלים יותר - או, לכל הפחות, פחות מכריעים.

הפעם הראשונה שאי פעם ניסיתי את האסטרטגיה הזו הייתה תוך כדי משחקגרזן: צללים מתים פַּעֲמַיִם. כמשחק FromSoftware שפותח,גרזןכולל מפגשי לחימה קשים, במיוחד קרבות הבוס הרבים שלו. בוס מסוים אחד, קרב החרב בשני חלקים נגד ג'ניצ'ירו אשינה, הוכיח את עצמו כמחסום דרכים מרכזי עבורי.

לאחר עשרות ניסיונות כושלים, חיפשתי באינטרנט מדריכים על שילובי ההתקפה היעילים ביותר ואסטרטגיות אחרות להפיל אותו, ושמתי לב למספר הערות הממליצות לשחקנים מתקשים לכבות את המוזיקה במשחק. מעולם לא ניסיתי את זה לפני כן, אבל זה היה הגיוני. כמו במשחקי FromSoft אחרים,של סקירומוזיקת ​​בוס יכולה להיות בומבסטית, אפילו מעיקה. הנחתי שהיעדר מטח תזמורתי יקל גם על הקרב, בדומה לאופן שבו הקהל יכול לצחוק מסרטי אימה בלי מוזיקת ​​רקע כדי לסמן שמשהו אמור להיות מפחיד.

אז קיבלתי את עצתם ונכנסתי לתפריט ההגדרות של Sekiro והשבתתי את המוזיקה.

האם הורדת המוזיקה הקלה על ג'ניצ'ירו? בעצם כן.

בטח, זה לקח עוד כמה ניסיונות - וכמובן, תרגיל הקרב שוב ושוב עזר לי ללמוד את הדפוסים של ג'ניצ'ירו - אבל היה קל יותר להתרכז בתזמוני ההתקפה והפריז מבלי שהאדרנלין שלי יזנק לפסקול האפי של יוקה קיטאמורה. השתמשתי בטריק הזה לקטעים קשים אחרים במשחקים מאז, כמו להתמודד מול מלניהאלדן רינג, הבוס של נמסיס בפניםהחזרה, או רוב באינטרנטטטריס 99גפרורים (תראה-הטטריסהנושא הולך קשה מדי, בנאדם).

השתקת המוזיקה היא גם אסטרטגיית סאונד להפיכת משחקים מפחידים לפחות מתוחים. לדוגמה, נסה להנמיך את המוזיקה בזמן האחרוןשטח מתגרסה מחודשת אם אתה מתקשה להישאר מגניב בעודך מול המוני נקרומורפים.

חשוב לציין שזה שונה מסתם השתקה מוחלטת של המשחק. במקום זאת, אתה מנמיך את המוזיקה תוך השארת שאר האודיו של המשחק ללא שינוי. בדרך זו, אתה עדיין יכול לעקוב אחר כל סימני אודיו חשובים במשחק. למעשה, אולי אפילו יהיה קל יותר לשמוע אותם מבלי שמוזיקת ​​הרקע תרעום. גם זה די קל לעשות; כמעט לכל משחק בחוץ יש מחוונים נפרדים למוזיקה, אפקטים קוליים וקולות בתפריט האפשרויות, כך שתוכל להנמיך את המוזיקה מבלי להשתיק את כל האודיו.

אולי זו לא אסטרטגיה בטוחה בכל פעם, וזה בהחלט לא קוד רמאות, אבל הקטנת המוזיקה עשויה להפוך חלקים קשים או מפחידים של משחק וידאו לפחות מאיימים. אם שום דבר אחר, זה עשוי להקל על כךהאזן למשהו אחר ברקע בזמן שאתה מנגן.

ברנדן הסה

ברנדן הוא כותב עצמאי ויוצר תוכן מפורטלנד, אורג'יניה. הוא מכסה טכנולוגיה וגיימינג עבור Lifehacker, וכתב גם עבור Digital Trends, EGM, Business Insider, IGN ועוד.

קרא את הביוגרפיה המלאה של ברנדן

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.