
קרדיט: Visual Generation - Shutterstock
הטכנולוגיה אוהבת לדבר על העתיד, ואם שמתם לב לכותרות האחרונות בתעשייה, בטח ראיתם את הביטוי "Web3" מתעסק. זה לא מונח חדש, אבל ככל שההייפ סביב מטבעות קריפטוגרפיים, NFTs והעליות ה"מטאוורסיות", Web3 מקבל הרבה יותר תשומת לב. ובעוד Web3הואקשור באופן בלתי נפרד למילות הבאז האופנתיות הללו, יש יותר בתקן האינטרנט החדש המוצע מאשר רק JPG של קופים וכריית קריפטו - זה יכול גם להפוך את האינטרנט פתוח יותר, אנונימי יותר ואמין יותר.
לפחות, זו התקווה. היה הרבה הייפ סביב Web3 והטכנולוגיות הנלוות שיאפשרו לכאורה לגרסה טובה יותר זו של הרשת העולמית לפעול. חלק מהבאזז הזה לגיטימי, ללא ספק. חלק ממנו נמצא גם בקטגוריית "טוב מדי מכדי להיות אמיתי".
מהו Web3 ולמה אנחנו צריכים אותו?
בדיוק כפי ש-Web2.0 היה אוסף של שינויים טכנולוגיים ורגולטוריים ששיפצו את האינטרנט כפי שהיה בתחילת שנות ה-2000 למה שאנו מכירים אותו כיום, Web3 מבקש לבצע שינויים חשובים באופן שבו אנו מתחברים ומתקשרים באינטרנט.
הגרסה המקורית של האינטרנט, שאנו מכנים כעת "Web 1.0", הייתה די פשוטה. אתרי מדיה חברתית מונוליטית ומנועי חיפוש לא היו קיימים, וכמעט אף אחד לא יכול היה לקוות לייצר כסף או לצבור תהילה פשוט על ידי פרסום באינטרנט. פשוט להתחבר לאינטרנט היה די קשה, שלא לדבר על עיצוב, אירוח וניהול אתר אינטרנט. לרוב, האינטרנט היה אוסף של חבורה של אתרים ובלוגים זעירים, ומשתמשים התאספו בלוחות הודעות שונים ובחדרי צ'אט המבוססים על תחומי עניין ספציפיים.
ואז הגיע Web 2.0, מה שהקל על החיבור לאינטרנט, להתחבר לאחרים וליצור תוכן שיכול להגיע לקהלים גדולים. חלק גדול מהתוכן הזה רוכז בפלטפורמות ספציפיות כמו פייסבוק, יוטיוב או Patreon, אפילו כשאירוח האתר שלך הפך לזול יותר הודות לחברות כמו WordPress ו-GoDaddy. החיסרון בפתיחות הזו הוא ההסתמכות שלה על חברות גדולות ועל השרתים שלהן: אם הפלטפורמות הללו יורדות, אינך יכול לגשת לתוכן או להתחבר למשתמשים אחרים. זה גם אומר שחברות אלו יכולות לאסוף נתוני משתמשים כדי למכור מודעות ו"לשלוט" על התוכן בפלטפורמות שלהן כראות עיניהם. זה חורג מבעיות של "צנזורה" או "השחתת פלטפורמות"; Meta (לבית פייסבוק) ספגה אש מממשלת ארה"במתן עדיפות להכנסות ממודעות מעל בטיחות ואמת- גם לאחר שהוכח שהפלטפורמה היא חממה מצוינת לקונספירציות בחירות נרחבות ומידע מוטעה לגבי COVID-19, ומארחתסוחרי בני אדםומחבלים מקומיים.
Web3 שואפת לתקן את הבעיות הגלומות בשְׁנֵיהֶםWeb 1.0 ו-2.0 על ידי יצירת אינטרנט מבוזר הנגיש לכולם, תוך כיבוד הפרטיות והאנונימיות שלהם. ביזור ואנונימיות מקוונת הם, באופן כללי, דברים טובים שרוב האנשים רוצים. זו הסיבה שחלקם כבר עושים מה שהם יכולים כדי להתעלםגוגל, פייסבוק, ותַפּוּחַולמצואקוד פתוח אלטרנטיבותאֶלהמוצריםבבעלות חברות הענק הללו.
אבל איך Web3 יביא אותנו לאינטרנט הפתוח והשוויוני יותר הזה?
כיצד פועלת טכנולוגיית Web3
כמו רוב מגמות המחשוב בימינו, חלק גדול מהחזון של Web3 מבוסס עלטכנולוגיית בלוקצ'יין. הבלוקצ'יין היא בעצם רשת מבוזרת הבנויה על חיבורי עמית לעמית. כל מכשיר ברשת מטפל בחלק זעיר מהחישוב והתקשורת המתרחשים ברשת, ויוצר רשת מקוונת נטולת שרת.
רשת עמית לעמית כמו הבלוקצ'יין מאפשרת תקשורת ללא שרת בין משתמשים. כבר ראינו את זה בפעולה באמצעות מה שנקרא אפליקציות רשת המשמשות להעברת הודעות מבוססות עמית לעמית ששמרופעילים התחברו במהלך ההפגנות בהונג קונגמבלי לסכן את האנונימיות שלהם, שכן אין שרת מרכזי המאפשר את החיבור שלהם זה לזה.
אתה יכול גם להשתמש בחיבורי עמית לעמית כדי לבזר תוכן מקוון. במקום להתחבר לשרת שבו מתארחים אתרים, המחשב של כל משתמש מאחסן חלק מהנתונים במכשיר שלו. זה דומה לכיצד פועלות הורדות של Bittorrent, וחלק מהדפדפנים כןכבר מתנסים בטכנולוגיה. אם מיושם בקנה מידה עולמי, תוכל באופן תיאורטי לבטל את הצורך בשרתים מרכזיים לחלוטין.
בעוד שהאפשרויות של תקשורת עמית לעמית מרגשות, הבלוקצ'יין ידוע עד כה בעיקר בזכות הפעלתמטבע קריפטוגרפיוNFTs, שתיהן טכנולוגיות Web3 חשובות בפני עצמן. אנשים רבים (בצדק) רואים NFTs ו-crypto כזמנייםהסחות דעת "אחי טכני" במקרה הטוב, או הונאות מוחלטות במקרה הרע. עם זאת, ישנן דוגמאות של NFTs ומטבעות קריפטוגרפיים בשימוש בדרכים המועילות לאמנים ולמשתמשים כלליים.
לדוגמה, NFTs יכולים לאפשר לך למכור או לסחור במוצרים דיגיטליים שרכשת, מכיוון שאתה יכול להוכיח שזו רכישה אותנטית - כמו מכירת עותק דיגיטלי של משחק מחשב. קנית ב-Steam לחבר שלך. זה יכול גם להסיר את התלות של אמנים בפלטפורמות מרכזיות כדי למכור את היצירה שלהם: מוזיקאים יכולים להשתמש ב-NFTs כדי למכור גישה למוזיקה שלהם, למשל, במקום להעלות אותה ל-Spotify. שימושים אחרים המוצעים ב-NFT כוללים אימות כניסה בטוח ואנונימי יותר ואפילו הפיכת תהליך הגיוס כמעט מיידי.
פרויקט ה-Web3 השאפתני ביותר הוא תפיסת ה-"metaverse". המטא-וורס נתפס כמרחב וירטואלי שבו המשתמשים יעשו לכאורהלקיים אינטראקציה עם תוכן מקוון ואחד עם השני בזמן אמת, לעתים קרובות בסביבות VR ו/או AR. הרעיון קיים בתחום המדע הבדיוני הספקולטיבי כבר עשרות שנים וכעת זוכה לדחיפה משמעותית של מארק צוקרברג (מכאןשינוי שם החברה), אבל ישנן חברות רבות שמנסות להפוך את המטא-וורס למציאות.
האם ההייפ אמיתי?
קל להתרגש מהפוטנציאל על הנייר של טכנולוגיית Web3, אבל חשוב לזכור שהתוכניות הללו עד כה הן שאפתניות וכמעט שאינן מובטחות. אוונגליסטים רבים של Web3 מושקעים כלכלית בהצלחתו, במקום צופים חסרי פניות עדים לסטנדרט חדש ומהפכני.
הבעיה היא שההייפ סביב Web3 מתקיים על שטרות חוב - מה שמחשוב בלוקצ'יין "יכול" לאפשר, איך "עשוי" להשתמש ב-NFT. חלק גדול מהטכנולוגיה המובטחת פשוט לא קיים עדיין - או אם כן, הוא עדיין לא מיושם כראוי.
זה לא אומר ש-Web3 הוא שמן נחשים, אבל המציאות בסופו של דבר עשויה להיראות שונה בהרבה ממה שהיא מתכננת כרגע. כבר ראינו הבטחות Web3 נופלות ומכוונות ליעדים ניתנים להשגה יותר: טכנולוגיית בלוקצ'יין נחזו במקור כדרך ליצור "מחשב עולמי" מבוזר שיחבר את כולם לרשת ענקית וחסרת שרתים, אך כעת הפכה ל- בעיקר מניע עסקאות קריפטו ו-NFT. העסקאות הללו יקרות להפליא ודורשות כמויות אדירות של אנרגיה לעיבוד, מה שכןהשפעות הרסניות בעליל על הסביבה.
העומס של NFT/קריפטו הוא גםללא ספק משחק תפקיד מרכזי במחסור הנוכחי בשבבים שמטריד את תעשיית החומרה לצרכנים. התומכים מתנגדים לכך שברגע שהוא יתאים לקנה מידה, הבלוקצ'יין לא יהיה עוד חזיר משאבים, אבל זו עוד הבטחה של שמיים כחולים להוסיף לרשימה.
לעת עתה, הציבור הרחב נשאר סקפטי אובורים בNFTs ומטבעות קריפטוגרפיים. מחזיקי פלטפורמות כמו גוגל ואפל פצחו באפליקציות קריפטומין, והתעשייה משכה את החשדות של סוכנויות ממשלתיות בארה"ב וברחבי העולם. תגובת הנגד חזקה מספיק כמו חברות רבותהשהיית השימוש ב-NFTsוטכנולוגיות נלוות בכלל.
עם זאת, למרות הכישלונות הללו, ל-Web3 עדיין יש מומנטום.
רוב הסיכויים שבשלב מסוים, בלוקצ'יין, NFT, קריפטו ואפילו תכונות צמודות ל-metaverse יעשו את דרכן לאט לדפדפנים, לאפליקציות ולמכשירים שבהם אנו משתמשים מדי יום. כשזה יקרה, נהיה איתן בעידן "Web3", ונקווה שיהיה לנו יותר חופש, אנונימיות וסוכנות על חיינו המקוונים מאשר היום - אבל בדיוק עוד נותר לראות.
ברנדן הסה
ברנדן הוא כותב עצמאי ויוצר תוכן מפורטלנד, אורג'יניה. הוא מכסה טכנולוגיה וגיימינג עבור Lifehacker, וכתב גם עבור Digital Trends, EGM, Business Insider, IGN ועוד.